Sonidos

Sonido Digital En el mundo de la Informática, lo que oímos es tan importante como lo que observamos. Si no me crees, hagamos un pequeño experimento:  Observa cuidadosamente esta imagen:

¿Lo reconoces? Obsérvalo de nuevo, pero esta vez escuchando el siguiente sonido. media type="custom" key="14091966" align="center"

Seguro que ahora sabes quién es. Esa es la magia del sonido, que te permití ir más allá de lo que te muestran tus ojos. Cuando los programadores pensaron en trasladar esa magia al mundo digital, se toparon con una difícil tarea. Cómo reproducir las capacidades del sonido, en una máquina. ¿Quieres saber cómo lo hicieron? Sigue detenidamente esta guía y lo descubrirás. ¡Comencemos! Primero debes saber que: El sonido está compuesto por ondas que se desplazan a través del aire o del agua. Es una forma de energía que se produce cuando un cuerpo vibra. El sonido digital es también una onda, pero codificada a partir de una señal eléctrica. La computadora no entiende las cosas como nosotros, por eso aunque en el mundo digital el sonido sigue siendo una onda, es interpretado por el ordenador como una sucesión de puntos en un tiempo determinado. Es decir, el computador toma muestras de la onda sonora en diferentes momentos para así poder almacenarlo con mayor facilidad.

Mientras más cercanas sean las muestras, mejor será la calidad del sonido. Existen dos procesos necesarios para que el computador pueda interpretar los sonidos: El Muestreo y la Cuantificación. ** El Muestreo: ** como lo hemos dicho, consiste en tomar muestras de la onda de sonido en diferentes momentos. El oído humano no es de los mejores, y eso es bueno para la computadora, pues por lo general basta con una tasa de muestreo de 44000 Hz para que el sonido sea agradable. Un cassette como los que usaban nuestros padres, tenía una tasa de muestreo de 32000 Hz.

** La Cuantificación: ** consiste en simplificar las muestras tomadas en el proceso anterior. En algunos casos, el sonido puede contener variaciones poco perceptibles por el oído, de modo que al cuantificar se le otorga un valor único a varias muestras para normalizar el sonido. Parece complicado, pero no te preocupes, ya revisaremos ese apartado con más detenimiento.

Ahora sabemos cómo los programadores digitalizan el sonido. Pero como no todo puede ser perfecto, los programadores se encontraron con otro problema. Ya sabían cómo imitar la magia del sonido real en el computador, pero descubrieron que si querían una buena calidad, necesitaban de mucho espacio de almacenamiento.

Un archivo PCM de audio lineal, puede llegar a ser muy pesado, pues conserva toda la información necesaria para reproducir el sonido tan parecido al sonido analógico como se pueda.

Pero como hemos dicho, el oído humano no necesita toda esa información, por lo que los desarrolladores, idearon la manera de almacenar sonidos en poco espacio sin perder demasiado la calidad. Fue así como nació el formato de sonido más conocido de todos, el mp3.